|  Michał W. Urbańczyk | 9e84383a61
							
							* added #13 and #15 (for buttons and minimap, rest will be added later) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 87b3459d14
							
							* resolving #28 | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 8421c901a4
							
							* a lot of improvements | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | b0e72f334e
							
							small bugfix, move of one file | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 16a1861fc4
							
							* heroList | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 2d7dbbefc3
							
							* partially written hero moving | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | dc863f459c
							
							*improvements in CPreGame | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 6d3a042add
							
							* graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 7d704c7f02
							
							* working pathfinder | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | efcc7d08da
							
							* printAtMiddle won't crash when called with an empty string | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 6b0f209626
							
							* VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 0ea7a46309
							
							* new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 1380a7fd34
							
							* New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 8cb1c3ff90
							
							* new files (TownHandler) - add them to your project | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | db65d9ee15
							
							* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | b65f1dae0f
							
							function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 21bbfda899
							
							framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | bcc3b16f80
							
							changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 1896733ea6
							
							small upgrade | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 217e98e345
							
							less bugs and works faster | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 4e0cacff14
							
							* [bugfix] nie zamula | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 84e04dcd55
							
							już jest trochę lepiej | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 44758582bb
							
							* [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 9e8f126215
							
							częściowy bugfix, nie mam możliwości dokończyć | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | a5eff43d24
							
							drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 051094abcc
							
							* poprawa wyświetlania obiektów | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 9ff9557ed2
							
							wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 0428ea1f86
							
							zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 118c917a60
							
							drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 4075ab1b92
							
							cieniowanie i drobne poprawki | 18 年之前 |