Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  paracelsus 058d730d56 New function GL2D::checkErrors() - prints GL errors codes, před 12 roky
  paracelsus 9ec431c37b Synchronization with trunk (again), elimination of some warnings před 12 roky
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk ac9a009516 VC project file update. před 12 roky
  mateuszb 602827d1ae * MSVC compilation fixes před 12 roky
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 937b316c11 Updated VC project file. před 12 roky
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing před 13 roky
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk bcf8cab19a Project files update/cleanup. před 13 roky
  DjWarmonger c5d9110176 Compile fix for last commit. před 13 roky
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 9707e73eda MSVC compile fixes: před 13 roky
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 9327823355 Updated MSVC project file. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 7dc0d6878e Rewritten battle obstacles. New file for lib: CObstacleInstance.cpp. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 5afa5cfb54 * fixed #863 — all members of team will receive notification about FoW change před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 046e54563c * fixed project files for RD configuration před 14 roky
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling před 14 roky
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 26a83d7680 http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=5956#5956 před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk f417cee2c0 Updated project file. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b3234e8bfa * CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder). před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 580c4e4c9b ERM is now a separate project, linking to ./Scripting/ERM.dll and consisting all ERM* files from ./lib. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk d092eaf9d1 Artifact Merchant: selling artifacts. Messy, but completes H3 town structures functionalities. před 14 roky