Andrii Danylchenko
|
5f13a0bbda
BattleAI: spellcast fixes and floating point score
|
2 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
dc88f14e0b
BattleAI: positive/negative effect multiplier
|
2 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
274bf739b8
BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation
|
2 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
ebf4854801
Battle AI: add some comments + refactoring
|
3 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
601ced3749
BattleAI: rework movement when no targtes
|
3 ani în urmă |
Victor Luchits
|
be10694b73
Some changes to make the battle AI smarter
|
6 ani în urmă |
AlexVinS
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
8 ani în urmă |
FeniksFire
|
3de891b4b4
Moving/dividing classes from BattleState to separate files.
|
8 ani în urmă |
AlexVinS
|
b7b488b445
[c::b] BattleAI project updated, fixed paths
|
9 ani în urmă |
Michał Kalinowski
|
18f8ca3cd0
Refactoring Battle AI.
|
9 ani în urmă |