Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e322d0a084 Merge pull request #2966 from IvanSavenko/simplify_ui_lock 2 ani în urmă
  Ivan Savenko d6b9fa8fbd Replaced CPlayerInterface::pim with CGuiHandler::interfaceLock 2 ani în urmă
  Alexander Wilms f52562eeb7 Fix freezing of hero and long enemy turns without sleeping in FramerateManager::framerateDelay() 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations 2 ani în urmă
  nordsoft 432ed18579 Fix overlap of timer and fps widgets 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0613756abc Remove unused code 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f13a53c1d9 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 631e93e846 Fix missing lock of player interface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 43795c39a5 Replaced all usage of SDL_Color outside of render with ColorRGBA 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0f8d53e978 Replaced SDL user events list with dispatching of arbitrary functors 2 ani în urmă
  Ivan Savenko dfeeeb1f5f Removed no longer used 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 34123c7f07 Minor refactoring of mouse input handling 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c77f8482e3 Replaced event handling break system with key capturing 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0e70f2998f SDL event handling is now done exclusively in input handler 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 5e86b00dda Moved input handling from GuiHandler to set of classes in eventsSDL dir 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 6012e0cb45 Minor code reorganization 2 ani în urmă
  Ivan Savenko d5d0ca96a8 Minor fixes and cleanup 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1f513fd280 Extracted event management from GuiHandler and CIntObject 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 008a1ebec4 split massive handleCurrentEvent method into per-event parts 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ad3e54e6c0 Reduced usage of topWindow() method 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 7838190ef4 Moved window stack management from GuiHandler to new class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f84c2c3bb5 Removed getFrameDeltaMilliseconds from gui handler 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 3ecdff2a21 FramerateManager now uses chrono instead of SDL_Ticks 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e26b18c139 Rename & cleanup of WindowHandler -> ScreenHandler 2 ani în urmă
  Ivan Savenko fd3933e589 Support for changing resolution without game restart 2 ani în urmă