Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sergei Trofimovich 23215e039c client/CVideoHandler.cpp: fix crash on video playback vor 4 Jahren
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. vor 5 Jahren
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) vor 7 Jahren
  AlexVinS 64d9dadd64 Logging cleanup. vor 8 Jahren
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) vor 8 Jahren
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file vor 8 Jahren
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 vor 9 Jahren
  AlexVinS e20f861727 try to fix travis build. vor 10 Jahren
  AlexVinS f9dfa8d0c2 try to fix libav 9.18 vor 10 Jahren
  AlexVinS 33c933c208 All "old" APIs are deprecated in ffmgeg 2.2.3 - remove them entirely vor 10 Jahren
  AlexVinS 4b94efe6b5 Hopefully proper fix for ffmpeg on MSVS vor 10 Jahren
  DjWarmonger d95a999e23 Fixed ffmpeg compilation on Visual Studio. vor 10 Jahren
  Andreas Cadhalpun f80c1410b3 Replace deprecated FFmpeg API for compatibility with ffmpeg 2.9 vor 10 Jahren
  AlexVinS dca1e28bc1 SDL1 wipe, part 1. Untested. vor 10 Jahren
  Fay b03eb56706 Possibly fixes looping videos; vor 10 Jahren
  Ivan Savenko b551bdb725 Final part of the merge vor 11 Jahren
  Karol 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix vor 11 Jahren
  AlexVinS 679dd64ff9 Make scale a parameter of "open" methods vor 11 Jahren
  Michael Pavlyshko 11d73f2ac9 fix CVideoHandler compilation vor 11 Jahren
  AlexVinS 18f34e14f8 set scale to off by default vor 11 Jahren
  AlexVinS 0efb6e2890 Use scaling vor 11 Jahren
  AlexVinS 61b31e5c60 add api to enable|disable scaling (unimplemented) vor 11 Jahren
  AlexVinS c71237bba3 Mingw build with ffmpeg vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 6205d07223 Re-enabled video player, should now work with SDL 2 vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 8eb661461c - vcmi compiles with SDL2 on Linux, video player is disabled for now vor 11 Jahren
  AlexVinS 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. vor 11 Jahren
  Michał W. Urbańczyk 0b2ca4416a It is possible to use ffmpeg with Visual Studio 2013 build by definining USE_FFMPEG macro. vor 12 Jahren
  DjWarmonger d8594576e2 One more compile fix, works now fine on Windows. vor 12 Jahren
  Ivan Savenko 77496bcea9 - fixed several cases of accessing full path to files in archives vor 12 Jahren
  DjWarmonger a314a81fd5 Compile fixes. Game doesn't even launch, however. vor 12 Jahren