Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c9dd80ea6d - moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace 13 năm trước cách đây
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger f5ddc44827 - Compile fix - unique_ptr can't be serialized 13 năm trước cách đây
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 năm trước cách đây
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector 13 năm trước cách đây
  mateuszb 8dca88c3c8 * start map in campaign button is properly disabled/enabled (I hope) 13 năm trước cách đây
  mateuszb 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns 13 năm trước cách đây
  mateuszb 9acfa0d136 * more or less working HERO campaign bonus 13 năm trước cách đây
  mateuszb 8e3de98059 * restoring campaign features 13 năm trước cách đây
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 13de841e10 - minor tweaks to quest window 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 7ddf76a081 - fixed #967 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 45c2809a40 - pregame will use same resolution as main game 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 6db3c5bc7e * VCAI: can't request actions from action handling thread 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 046e54563c * fixed project files for RD configuration 14 năm trước cách đây
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 năm trước cách đây
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 năm trước cách đây
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 2eca314e92 - fixed #841 and #840 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 064466998a - made main menu configurable (mainmenu.json) 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 3152e6d540 Fixed #771, #772 and #787. 14 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 580c4e4c9b ERM is now a separate project, linking to ./Scripting/ERM.dll and consisting all ERM* files from ./lib. 14 năm trước cách đây
  beegee1 45fba15511 * Reverted previously changed PreGame code 14 năm trước cách đây
  beegee1 66b708c168 * PreGame interface gets now redrawn every frame. 14 năm trước cách đây