Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Wilms 3616235bb5 FramerateManager.cpp: Merge this "if" statement with the enclosing one. před 2 roky
  Alexander Wilms f52562eeb7 Fix freezing of hero and long enemy turns without sleeping in FramerateManager::framerateDelay() před 2 roky
  Alexander Wilms 0d11c5197d Remove superfluous vsyncEnabled attribute před 2 roky
  Alexander Wilms ecc7648ef8 Use display index from settings před 2 roky
  Alexander Wilms e2eeec96a9 Fix stuttering animations when using high frame rate limit or vsync před 2 roky
  Alexander Wilms bfa5ef7990 Don't sleep in FramerateManager::framerateDelay() if VSync is enabled před 2 roky
  Ivan Savenko 3ecdff2a21 FramerateManager now uses chrono instead of SDL_Ticks před 2 roky
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH před 2 roky