Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ivan Savenko 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic пре 10 месеци
  Laserlicht 75a95d8513 boost::lock_guard replace пре 11 месеци
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std пре 11 месеци
  Xilmi 49d73b438b Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 6b55401fde Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather пре 1 година
  Xilmi ae6dcf4c6b Fix for going through all passes despite not doing anything пре 1 година
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked пре 1 година
  Ivan Savenko 3479ec9651 Per-hero artifact scoring for NKAI пре 1 година
  Ivan Savenko ec9dbfd667 Remove excessive recomputations of tile owners пре 1 година
  Ivan Savenko 1caab5100a Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding пре 1 година
  Xilmi eab6de4686 Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn пре 1 година
  Ivan Savenko 71d9664295 Allow per-difficulty parameters for NKAI пре 1 година
  Xilmi a2904584d3 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 22222f0fba Priorization-improvements пре 1 година
  Xilmi a329f607c9 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi f8e4aa1d25 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 099341e143 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi cf338e04ad Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 35d8705fea Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi db2416cb6b Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi b32c9615ed Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi db16a9d234 A bit of clean-up for merge пре 1 година
  Xilmi 09badeb5be Enum for PriorityTiers пре 1 година
  Xilmi c667ca46d1 Using correct priorityTier for Clusterization пре 1 година
  Xilmi 7c6f96344a Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 0e91f10bbc Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 56988e054a New priority пре 1 година
  Xilmi 05d948b582 Priorities пре 1 година
  Xilmi b8dacfc0be Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi b92862c04d New priorities пре 1 година