Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 11 měsíci
  MichalZr6 30bd975f95 Use unit->getHexes() před 1 rokem
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 1 rokem
  Ivan Savenko 5bfc837a8f Fix regressions from battlehex PR (mostly related to towers) před 1 rokem
  Ivan Savenko 3b35c679ce Optimize Unit::getHexes method před 1 rokem
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: před 1 rokem
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. před 1 rokem
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. před 1 rokem
  MichalZr6 44a645b5e0 use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments před 1 rokem
  MichalZr6 794595184e use class scope static instead of function scope před 1 rokem
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes před 1 rokem
  MichalZr6 78845706c9 GetClosestTile refactor před 1 rokem
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible před 1 rokem
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem
  Ivan Savenko 09e42cd9df Remove magic number před 2 roky
  Ivan Savenko 86a3806bec MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers před 2 roky
  Ivan Savenko 8f25f1fd4b Serialize identifiers without implicit conversion to int před 2 roky
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files před 2 roky
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file před 2 roky
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain před 2 roky
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity před 2 roky
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack před 5 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky