Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 0a627698d8 - fixes crash on giving banned skills to hero (partial #1427) před 12 roky
  Ivan Savenko 5654fef901 - ZipArchive namespace for operations with zip archives, located in CZipLoader.h/cpp. před 12 roky
  Ivan Savenko c81a31c74a - catapult attacks should be identical to H3 před 12 roky
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. před 12 roky
  Ivan Savenko 8297102350 - some groundwork for wog optionality před 12 roky
  Ivan Savenko 8273f323b1 - it is possible to edit data of another mod or H3 data via mods před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk be6aff5173 VC11 compile fix. před 12 roky
  Ivan Savenko e71bace8e3 - fixed crash on missing icons před 12 roky
  Ivan Savenko 3285f1910b - finally, solution for imageIndex fields. All image lists will be generated in runtime před 12 roky
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: před 12 roky
  Ivan Savenko 0cf969d508 - console logger by default uses same format as previously (no extra data) před 12 roky
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky
  Ivan Savenko 5082dafd62 - h3 hero classes and artifacts can be modified via json před 12 roky
  Ivan Savenko b4e54f76ea - split heroes.json in manner similar to creatures\factions před 12 roky
  Ivan Savenko f306d7bb70 some changes towards editing H3 objects via mods. Should be stable, report if not. před 12 roky
  mateuszb 9c1a117c1c * refactoring před 12 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs před 12 roky
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring před 12 roky
  alexvins a9d458c8f4 few more refactorings před 12 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 12 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 12 roky
  Ivan Savenko beac6b12d8 - loading fix před 13 roky
  DjWarmonger 79062eb15c - Parsing hero specialty is working (though complicated) před 13 roky
  Ivan Savenko 5deb499e7e Last breaking change into mod system (will explain on forum) před 13 roky
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing před 13 roky