Michał W. Urbańczyk
|
01831e912a
Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
4bfc161adc
Fixed #237.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
82faf7538e
Fixed #160, #167
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
c00d4bf905
Reverted r1366
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
f252b58f96
Commented out unused code.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
d18b6c3d5a
Fixed #2, #10, #118, #209, #210
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a6f61e33bd
* restored 0.74 savegames compatibility (for easier reproducing reported issues)
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
6b5feb63e6
Implemented "main menu" in-game option.
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
f22570712e
* again, please don't include headers in headers if not necessary
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
7471372074
Fixed several crashes when exiting.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
c6bd8e3518
Fixed bug 163 and display the right text when saving a game.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
6c008d5fea
Restore 'click' sound when pressing a button.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
b02d4c1c2f
(linux) Manage one directory per user for save games and config.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
668b203486
Work with full file paths instead of partial ones.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
3697b1d64e
Fixed #74, #83, #84
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
fe7ef6bbe1
Smart map object serialization over net.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
1609b8fdb9
Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries.
|
16 năm trước cách đây |
OnionKnight
|
e3eeed0b70
gcc compilation fixes.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
bff3abe122
Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions.
|
16 năm trước cách đây |
OnionKnight
|
9f6fd12b5f
* When sorting/filtering is applied during map selection the first map in the list is selected.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
956a87f264
* redone stack queue algorithm
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
1f0a1bd771
More fixes.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
6bdfddd0c4
Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
1f79af440f
* @previous revision: not an AI bug, it was a vector traversing bug. Fixed :-)
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
66dd31fd8a
* attacking and capturing towns
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
3915b71869
Various fixes. Subtitles for choosen hero/town/bonus in pregame. Fixed arrows behavior. Really fixed shortcuts. Fixed map scrolling. Fixed disappearing battle interface.
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
e892913635
* support for battles in creature banks (hopefully)
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b4070c6b3e
Third part of GUI reorganization:
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
92ef19942f
Splitting buttons in the exchange window. Minor fixes. Updated changelog. Version set to 0.73.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
64d9665c39
* fixed crash when there was flaggable building next to map edge
|
16 năm trước cách đây |