コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mircea TheHonestCTO ce4016706e make the code easier to understand and debug 4 ヶ月 前
  Ivan Savenko 829739da24 Reduce usage of implicit conversions to int 7 ヶ月 前
  Ivan Savenko 4d57a8ed36 Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer 7 ヶ月 前
  Ivan Savenko 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic 9 ヶ月 前
  Laserlicht 75a95d8513 boost::lock_guard replace 9 ヶ月 前
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std 9 ヶ月 前
  Xilmi 49d73b438b Update Nullkiller.cpp 10 ヶ月 前
  Xilmi 6b55401fde Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather 10 ヶ月 前
  Xilmi ae6dcf4c6b Fix for going through all passes despite not doing anything 11 ヶ月 前
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked 10 ヶ月 前
  Ivan Savenko 3479ec9651 Per-hero artifact scoring for NKAI 10 ヶ月 前
  Ivan Savenko ec9dbfd667 Remove excessive recomputations of tile owners 11 ヶ月 前
  Ivan Savenko 1caab5100a Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding 11 ヶ月 前
  Xilmi eab6de4686 Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn 1 年間 前
  Ivan Savenko 71d9664295 Allow per-difficulty parameters for NKAI 1 年間 前
  Xilmi a2904584d3 Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi 22222f0fba Priorization-improvements 1 年間 前
  Xilmi a329f607c9 Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi f8e4aa1d25 Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi 099341e143 Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi cf338e04ad Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi 35d8705fea Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi db2416cb6b Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi b32c9615ed Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi db16a9d234 A bit of clean-up for merge 1 年間 前
  Xilmi 09badeb5be Enum for PriorityTiers 1 年間 前
  Xilmi c667ca46d1 Using correct priorityTier for Clusterization 1 年間 前
  Xilmi 7c6f96344a Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi 0e91f10bbc Update Nullkiller.cpp 1 年間 前
  Xilmi 56988e054a New priority 1 年間 前