تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project 18 سال پیش
  mateuszb 073c82cb1d choosing random resuorces and some minor stuff 18 سال پیش
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 سال پیش
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 سال پیش
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 سال پیش
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd 18 سال پیش
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki 18 سال پیش
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. 18 سال پیش
  Michał W. Urbańczyk d5d4a9f741 Obsługa defów. Częściowa. 18 سال پیش
  Michał W. Urbańczyk 15ea7a3614 Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka. 18 سال پیش
  mateuszb b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 سال پیش