コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible 12 年 前
  Ivan Savenko 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based 12 年 前
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 年 前
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 年 前
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase 12 年 前
  Ivan Savenko 8ffd482324 - gcc compile fix 12 年 前
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 年 前
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 年 前
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 年 前
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 017013a5a4 Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects. 13 年 前
  Ivan Savenko 0c3e88226f - (linux) replaced Genius with VCAI 13 年 前
  Ivan Savenko 91c0ce33f4 - re-generated build system 14 年 前
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 年 前
  Frank Zago 7b1ede449d Removed last instances of readNormalNr. Made readChar an inline. 14 年 前
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. 14 年 前
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 年 前