Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 ani în urmă
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 8297102350 - some groundwork for wog optionality 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 8273f323b1 - it is possible to edit data of another mod or H3 data via mods 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk be6aff5173 VC11 compile fix. 12 ani în urmă
  Ivan Savenko e71bace8e3 - fixed crash on missing icons 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 3285f1910b - finally, solution for imageIndex fields. All image lists will be generated in runtime 12 ani în urmă
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 0cf969d508 - console logger by default uses same format as previously (no extra data) 12 ani în urmă
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets 12 ani în urmă
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 5082dafd62 - h3 hero classes and artifacts can be modified via json 12 ani în urmă
  Ivan Savenko b4e54f76ea - split heroes.json in manner similar to creatures\factions 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f306d7bb70 some changes towards editing H3 objects via mods. Should be stable, report if not. 12 ani în urmă
  mateuszb 9c1a117c1c * refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 ani în urmă
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 ani în urmă
  alexvins a9d458c8f4 few more refactorings 12 ani în urmă
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 ani în urmă
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 12 ani în urmă
  Ivan Savenko beac6b12d8 - loading fix 12 ani în urmă
  DjWarmonger 79062eb15c - Parsing hero specialty is working (though complicated) 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 5deb499e7e Last breaking change into mod system (will explain on forum) 12 ani în urmă
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing 13 ani în urmă
  DjWarmonger 1807a8a536 - Bonus subtype will now be resolved using string identifiers. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 8824f5e2d5 - H3 creatures use subset of mod creature format (todo - unify code) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko ff146a80fe - fixed empty tavern in new towns 13 ani în urmă