Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 639880a426 Fix handling of tactics by AI před 2 roky
  Ivan Savenko 58dd87d727 Fix AI spellcasting před 2 roky
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics před 2 roky
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles před 2 roky
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin fbc05c70ac vcmi: camelCase methods of new classes před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private před 2 roky
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop před 2 roky
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege před 2 roky
  krs dab07bdef9 Now unit range is shown in Tactics phase as well před 2 roky
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 před 2 roky
  Ivan Savenko 307065a633 Merge beta into develop před 2 roky
  Andrii Danylchenko 06fcbf891b Fix battle AI using Fire elementals (had score 0) před 2 roky
  Konstantin d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles před 2 roky
  Konstantin 6c5f5dba75 BattleAI: check negative obstacles instead of moat. před 2 roky
  Andrii Danylchenko 5cab8ede90 Fix battle ai trying to act with killed stack před 2 roky
  Ivan Savenko d2b837b116 All creature-related texts go through translator před 2 roky
  Ivan Savenko 5da407e822 All spell texts are now passed through translator před 2 roky
  Ivan Savenko b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface před 2 roky
  Ivan Savenko 1d7f004658 Implemented reinforced walls in towns with Castle před 2 roky
  Ivan Savenko 500cf7f15d EWallPart & EWallState are now enum class před 2 roky
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland před 2 roky
  Ivan Savenko 3219e322ae Fixed all non-silenced gcc/clang warnings před 2 roky
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring před 3 roky
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes před 3 roky
  Andrii Danylchenko 033a585e4b Battle AI 2 turns attacks recalculation před 3 roky