История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Opuszek 87401ef238 Fixes canCastOnlyOnSelf not applying on dead stacks 1 неделя назад
  Opuszek da0e6d6c21 Overload canBeCastAt method 1 месяц назад
  Andrej Dudenhefner 9d996ca830 adhere to Heroes 3 chain lightning mechanics 3 месяцев назад
  Michał Zaremba a1c7d39d53 Another approach for getSpellEffectValue and Damage::getHealthChange. 3 месяцев назад
  Michał Zaremba 1d86ebbaa4 spells: expose effect introspection (forEachEffect, findEffect<T>) 4 месяцев назад
  Opuszek 709f456ef5 Fixes mirror spell reflecting berserk 8 месяцев назад
  Ivan Savenko ac06f3d557 Merge pull request #5897 from Opuszek/fix_magic_mirror_spell 8 месяцев назад
  Opuszek 7135005d89 fix problems 8 месяцев назад
  Laserlicht b6e8731329 code review 8 месяцев назад
  Opuszek 00d5c3bca1 Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek c78e8aa69f Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek 1393ac0420 Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek 7fc25319ee Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek 4eaa337eb3 Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek 94ad9d536b Update lib/spells/BattleSpellMechanics.cpp 8 месяцев назад
  Opuszek f7bd9de59f fixes formatting 8 месяцев назад
  Opuszek c472427d8c Fix magic_mirror spell 8 месяцев назад
  Laserlicht 547ebbd08e fix doublewide 8 месяцев назад
  Laserlicht 9bfe3a8195 max range for spellcaster 8 месяцев назад
  Ivan Savenko 3c6aa9085c Mana channeling no longer activates if unit is dead 8 месяцев назад
  Ivan Savenko 4957657ceb Fix attempt to play unit spellcasting animation for spells cast by hero 9 месяцев назад
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 1 год назад
  Ivan Savenko 48473b18f6 move checks for invincible bonus to UnitState & cache 1 год назад
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 1 год назад
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 1 год назад
  MichalZr6 4031006317 Drop battle elapsed time measurement, restore avHexes. 1 год назад
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 1 год назад
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible 1 год назад
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 год назад
  Laserlicht 1960d66971 fix INVINCIBLE 1 год назад