Michał W. Urbańczyk
|
bff3abe122
Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions.
|
před 16 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
22a74ea781
Fixes
|
před 16 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
ee3c318ed9
Version for development release 0.73c
|
před 16 roky |
mateuszb
|
bab07c0ab3
* fixed bugs 66, 74 from VCMI 0.73 bug thread
|
před 16 roky |
mateuszb
|
d5ba0fc4fb
* faster and less memory-consuming def handling
|
před 16 roky |
mateuszb
|
451c08922c
* spell animations are handled by new battle animation engine
|
před 16 roky |
mateuszb
|
80b5126cf5
* support for RETURN_AFTER_STRIKE feature
|
před 16 roky |
mateuszb
|
ba25f5c807
* almost all problems with battles fixes
|
před 16 roky |
mateuszb
|
8799eddcdc
* many fixes and improvements for battles
|
před 16 roky |
mateuszb
|
e77e49783a
* improved handling of animations in battles
|
před 16 roky |
mateuszb
|
f3a1cd4ae5
* animations in battles seem to approximately work
|
před 16 roky |
mateuszb
|
34ef79d15e
* minor improvements
|
před 16 roky |
mateuszb
|
c8ac6cf914
* certain improvements for animations in battles
|
před 16 roky |
mateuszb
|
3f5c98ac7c
* reworked system of animations in battles; it's not fully working yet, but crashes should not occur
|
před 16 roky |
mateuszb
|
08723ecf84
* fixed crash with two-hex creatures
|
před 16 roky |
mateuszb
|
ea5a836a7e
* better positioning of moat/mlip
|
před 16 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
956a87f264
* redone stack queue algorithm
|
před 16 roky |
mateuszb
|
c5832fb9e8
* further fixes for sieges
|
před 16 roky |
mateuszb
|
05b0d82769
* next part of sieges
|
před 16 roky |
mateuszb
|
a4df8e8831
* partial support for arrow turrets
|
před 16 roky |
mateuszb
|
5bfbcfb000
* next part of sieges
|
před 16 roky |
mateuszb
|
d25a5a795e
* next part of sieges
|
před 16 roky |
mateuszb
|
399f58f1af
* partially implemented puzzle map
|
před 16 roky |
mateuszb
|
4672070e8c
* positions of obstacles in the battlefield can now be individually shifted by config file
|
před 16 roky |
OnionKnight
|
c1b112d266
* LEVEL_SPELL_IMMUNITY (e.g. Dragon spell immunity) implemented.
|
před 16 roky |
mateuszb
|
8fac12f957
* estimating damage that will be dealt while choosing stack to attack
|
před 16 roky |
mateuszb
|
03b91b1ed7
* fixed reading of guards / granted creatures (for BankConfig)
|
před 16 roky |
mateuszb
|
e746313565
* walls block movement now
|
před 16 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
780de79eba
Further fixes.
|
před 16 roky |
mateuszb
|
fceeb05e16
* a bit of pathfinder interface redesign
|
před 16 roky |