Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 241da5937d First semi-working version of antilag for hero movement před 3 měsíci
  Ivan Savenko 139f41c9b2 Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus před 4 měsíci
  Laserlicht d102f660a0 color filter cheats před 5 měsíci
  Ivan Savenko 2c17c2d5b7 Rework CCallback <-> CClient interaction před 5 měsíci
  Ivan Savenko 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis před 5 měsíci
  Ivan Savenko d3de0d525f Removed GameEngine::curInt member před 7 měsíci
  Ivan Savenko 156de5b17e Added GameInstance class před 8 měsíci
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked před 9 měsíci
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. před 9 měsíci
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  MichalZr6 d8d3948ac3 Fix AI to use hillFort all available upgrades. UpgradeInfo refactor. před 11 měsíci
  Dydzio 3bff68958e Change deleted objects format to use ObjectInstanceID před 1 rokem
  SoundSSGood 58bb2b58e3 IMarket suggestions před 1 rokem
  SoundSSGood fd45b5144d IMarket serializeable před 1 rokem
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Ivan Savenko b7391f49f6 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' před 1 rokem
  Ivan Savenko 5f0e6f7ce1 Close all dialogs on start of new turn in MP před 1 rokem
  SoundSSGood ff5ddd76b7 suggestions před 1 rokem
  SoundSSGood b42c6dbf44 fixed regressions před 1 rokem
  SoundSSGood ef1fbffad4 ArtifactsUIController class před 1 rokem
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos před 1 rokem
  Ivan Savenko df83fa33a1 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' před 1 rokem
  Ivan Savenko 9bfe000724 Added semi-workaround method for network thread shutdown: před 1 rokem
  Ivan Savenko f3de2cfe1c Removed broken & unused serialization of player interface and AI před 1 rokem
  Ivan Savenko 26ffa3342b Fix locked UI on starting multiplayer game před 1 rokem
  Dydzio 19453aab41 Add handling for yes/no dialogs that can be safely skipped by player před 1 rokem
  Laserlicht cad0d5db16 consider unlimited replay (or not) před 1 rokem
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling před 1 rokem
  Ivan Savenko 864462b84a Reduce excessive updates of garrisons. Fixes selection reset in simturns před 1 rokem
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky