Ivan Savenko
|
84cf7b052d
Map objects now use shared_ptr (rmg)
|
7 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
8 tháng trước cách đây |
Tomasz Zieliński
|
f95bb58433
Implement curved paths for all road node objects
|
11 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
63bcf7d83c
Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
7461df161c
lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management.
|
1 năm trước cách đây |
Tomasz Zieliński
|
d8c93cb222
Protect every access to zone tiles with a mutex
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
a15366f5a5
Make IObjectInterface::cb non-static
|
1 năm trước cách đây |
nordsoft
|
ce62ab3e66
Select random object template instead of first
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
823ffa7a07
Always use ResourcePath for referencing images and animations
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
44d16b32fe
Use API identical to std classes where possible
|
2 năm trước cách đây |
Tomasz Zieliński
|
8ef25155df
Remove dependencies of surface and underground zones
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
d6a357fd17
Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage.
|
2 năm trước cách đây |
Tomasz Zieliński
|
15b254fded
Give every Zone its own RNG
|
2 năm trước cách đây |
Tomasz Zieliński
|
cf0515dcd3
Moved Modificators to separate folder
|
2 năm trước cách đây |