Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 417ea6451a Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 62cb5412ff CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko ec970c7b22 Support for configuring minimal cost for moving between tiles 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 73d1675ae3 Code cleanup, fixes to discovered regressions 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko dea1eba20b Rework and optimize turnInfo used by pathfinder 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 65fc50d33b Simplified building ID logic 11 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 94981076a2 Do not aquire pointer to Terrain type multiple times 11 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko a481f07daf PlayerState now stores all objects owned by player 1 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 683c363946 NKAI: whirlpool 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 04a81fee87 Reduce size of CGPathNode and AIPathNode 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 6b8f94e6e7 Merge remote-tracking branch 'vcmi/master' into develop 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 40f17d654d Use containers with pre-allocations to improve pathfinding speed 1 năm trước cách đây
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 157443c1df #3876 - allow to embark after battle for AI pathfinder 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 75aae66858 Fix off-by-one error - turnLimit 1 should work after 1st turn, not 2nd 1 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 017fb204a1 NKAI: remove 5th dimension 1 năm trước cách đây
  Dydzio fd9810adf4 Working SoD version of fly 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e67e4430ba Removed most of non-const static fields in lib. Reduced header includes. 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 2261298d09 Revert U-turns block. Actually possible in H3 and has unintended side 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 773071fee3 Fix AI movement through wandering monsters 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 8cbc2c01ad Do not allow moving through most of visitable objects 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko faead7739a Do not allow U-turns while flying. Works fine, but poor representation in 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 04aeea9b68 use toEnum instead of getNum for switch'es 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 2b9c362d5b Explicitly convert identifier to underlying enumeration 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 8346d71c98 Remove more subID access 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko dd841bdaa7 Use enum instead of mix of bool's and int's for tile reveal 2 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 2dd0d76412 NKAI: water and air walking 2 năm trước cách đây