Andrii Danylchenko
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ba9998ac66
BattleAI: fast targets optimization
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hace 2 años |
Ivan Savenko
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556763fb7b
Fixed handling of tactics
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hace 2 años |
Konstantin
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05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
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hace 2 años |
krs
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e348193f7e
Tactics movement is limited to movement range
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hace 2 años |
krs
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dab07bdef9
Now unit range is shown in Tactics phase as well
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hace 2 años |
Ivan Savenko
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d2b837b116
All creature-related texts go through translator
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hace 2 años |
Ivan Savenko
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b86969909a
Fixes compilation due to changes in callback interface
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hace 2 años |
Andrii Danylchenko
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ebf4854801
Battle AI: add some comments + refactoring
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hace 3 años |
Andrii Danylchenko
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601ced3749
BattleAI: rework movement when no targtes
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hace 3 años |
Victor Luchits
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d4cc005882
Address various issues pointed out by reviewers
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hace 5 años |
Victor Luchits
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59c39527c5
Formatting
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hace 5 años |
Victor Luchits
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be10694b73
Some changes to make the battle AI smarter
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hace 6 años |
AlexVinS
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0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
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hace 8 años |
ArseniyShestakov
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a4c0ad94b1
Code style: remove default value hints in definitions (#342)
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hace 8 años |
AlexVinS
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4f8c7bd4bb
CStack refactoring
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hace 8 años |
Michał Kalinowski
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18f8ca3cd0
Refactoring Battle AI.
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hace 9 años |