Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Andrii Danylchenko 56bf8ec2c4 #1228 - prevent second AI activation on AI defeat due to wrong EndTurn packet vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko eeea01d778 NKAI: namespace vor 3 Jahren
  Andrey Filipenkov fc064b1c45 replace boost::chrono with std::chrono vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 0ffc7c3b94 Nullkiller: turn limit for main heroes vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko f2c26d7553 Nullkiller: thread interuption point vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 645c393e25 Nullkiller: fix freeze on accessing guarded object vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 5bfe71c8f3 Nullkiller: small optimization of AIPathfinder for big maps vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 75b8ee74fa Nullkiller: stabilisation after refactoring vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 1806dd8447 Nullkiller: remove AIhelper + refactoring vor 5 Jahren
  Andrii Danylchenko a39fa51e14 Nullkiller AI: basic hill fort support and hero chain reworked to start from stronger army vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 400967904b Nullkiller AI: stabilization of build and prioritization fixes vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko eea5cb7f0b Nullkiller AI: further stabilisation, implement staged hero chain (first with limit 0 turns then 1 turn) vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 2798dcd6c5 Nullkiller: remove PRI* print macroses vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko ffa626dc2f AI: add ExecuteChain goal vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 0e328ab3c2 AI: hero chain stabilisation vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 3a0d9fe14e AI: adding towns and dwellings to hero chain vor 6 Jahren
  Andrii Danylchenko e838e70165 ai fix town portal to occupied town vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 774f531c4e hero chain stabilisation vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko a88181acd7 AI: separate hero chain recalculation vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 1e4a086bb1 AI pathfinding loss evaluation vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 0bff5f9eb6 AI pathfinding shared storage vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko be4f803d4a Nullkiller: copy VCAI vor 4 Jahren