mateuszb
|
ca1dbfe949
changed most of std::cout to tlogX
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6613955463
* hero placed in the town starts as visiting hero, not garrisoned
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
22ade5efbe
* make compatible with boost 1.36.0 (there was breaking change in boost::function)
|
17 ani în urmă |
Vadim Glazunov
|
1bd3a677fe
Little changes to fix broken gcc compilation, hope MSVC still compile
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a15ffb06e6
* compiles under MSVC (haven't I broken anything on gcc?)
|
17 ani în urmă |
Vadim Glazunov
|
6e737bbf3c
Now netcode branch may be compiled with gcc. Sorry can't check build with MSVC
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
5c5c80933b
Made CreatureSet serializable and using creature id. Stack moving, swapping, merging, splitting.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b4f383f196
Slowly recovering object scripts.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
62b0365e70
Improvements for netcode. AI is working. Townlist won't crash. Moving hero is wrong but won't crash. Giving starting hero is working properly. Town defs are wrong but displayed.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b3c5f19c0d
Proper initialization of the first turn.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b72d065265
Minor changes/cleanups. Adventure map is shown :)
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
0c139e72f5
More changes for netcode/serialization
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
358ab062eb
Base for netcode
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
9422b0d9ca
Experimantal parts of netcode
|
17 ani în urmă |