Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 9 měsíci
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked před 10 měsíci
  Ivan Savenko c98ac01e7a Replaced public artType member of ArtifactInstance with getter před 1 rokem
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC před 1 rokem
  Ivan Savenko 10ad0fc760 Split CHeroHandler.cpp/.h into 1 file per class před 1 rokem
  Ivan Savenko 503b87561e Converted all h3 banks to rewardable, remove most of hardcoded checks před 1 rokem
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko 17d3d663ee Converted creature ID and spell ID to new form před 2 roky
  Ivan Savenko 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local před 2 roky
  SoundSSGood 9b5f6ec7cf CArtifact getters setters před 2 roky
  Ivan Savenko f7b27da00e Implemented support for "coast visitable" objects: před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 před 2 roky
  Ivan Savenko fa6f7513e8 All heroes-related strings are passed through translator před 2 roky
  DjWarmonger 7ba271edf1 Rotation rebase2 (#912) před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov 5e0023704b Fix PQ issues while calculating paths před 5 roky
  Michał Kalinowski ac6b477aa2 Simplify statements před 6 roky
  Andrii Danylchenko ffdf5ad180 AI: fix hero exchange logic, allow splitting weakest-fastest creature, refactoring před 6 roky
  Andrii Danylchenko f76c6c2300 Remove a few more usages of thread shared ai and cb před 6 roky
  Andrii Danylchenko 881e7f2061 AI pathfinding: use own FuzzyHelper for each storage to allow parallel processing without cuncarrent access před 6 roky
  Andrii Danylchenko 675406589c AI pathfinding calculated in parallel před 6 roky
  Andrii Danylchenko bf87a9774d AI: stability fixes před 6 roky
  AlexVinS da20aa2388 Use the same cost value in Pathfinder and fuzzy evaluations. před 7 roky
  Andrii Danylchenko edc5abe49d AI: tweak explore to work with new pathfinding. před 7 roky
  Andrii Danylchenko f36ac1a6e2 AI: fix one more freeze in buy army před 7 roky
  Andrii Danylchenko 2c401931c4 AI: fix freeze on BuyArmy před 7 roky
  Andrii Danylchenko e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) před 7 roky
  AlexVinS be45c8cb43 Updated C::B projects, fixed a few warnings před 7 roky
  Andrii Danylchenko cf213a5acf #2983б #2910 and a few other bugs fixed před 7 roky