Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov f4816b0824 Mod system improvement Part I : Special buildings should work in the modders towns před 5 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky
  AlexVinS 03cfd2cb78 Do not use StackLocation in netpacks před 7 roky
  Arseniy Shestakov 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve před 7 roky
  Arseniy Shestakov e9bfbb70c1 Ambient sounds: implement chebyshev distance for getTilesInRange před 9 roky
  Henning Koehler fbab52eb18 added basic handler for loading secondary skill bonuses před 8 roky
  AlexVinS 61e241308d Logging cleanup před 8 roky
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8bcb14d34 CCallbackBase: add CRandomGenerator to all callbacks před 9 roky
  Arseniy Shestakov 2ba3b20928 Multiple changes to RNG usage to both client and server před 9 roky
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it před 9 roky
  ArseniyShestakov 9e7e5b81e4 Merge pull request #143 from vcmi/feature/patrolSupport před 10 roky
  ArseniyShestakov bdc369ffba Patrol: use manhattan distance for getting tiles in radius před 10 roky
  Ivan Savenko 7b5a7f43ad Removed includes of CGameState from headers před 10 roky
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. před 10 roky
  ArseniyShestakov 3d8f67f864 getFreeTiles: filter ROCK tiles. Fix issue 1870 před 10 roky
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 10 roky
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring před 11 roky
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes před 11 roky
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: před 11 roky
  O01eg 334bd28bd4 It compiles with -gdwarf-3 před 11 roky
  O01eg c6238588bd Rename new files. před 11 roky
  O01eg ad84ae64b0 Clean up. před 11 roky
  O01eg 463073ebfa Move CPrivilagedInfoCallback, IGameEventCallback and CNonConstInfoCallback to IGameCallback.h před 11 roky
  O01eg 927eb33c11 Split IGameCallback to reduce memory required to debug compilation. před 11 roky