Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrii Danylchenko d47564955e Nullkiller: fix/refactor temporary bonus nodes, fix gather army quest completion před 4 roky
  Andrii Danylchenko 3fa7e0976f Nullkiller: update / fix build, core changes required for Nullkiller AI před 4 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly před 5 roky
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. před 5 roky
  Andrii Danylchenko d782ee39df hacks to optimize a few bonus requests před 5 roky
  Vadim Markovtsev 2c1dddde33 Fix memory problems with BonusList před 9 roky
  AlexVinS dd1aabbe23 Use JsonSerializeFormat for map objects před 9 roky
  AlexVinS 6db94ab74c Explicit army serialization - too much CArmedInstance descendants před 9 roky
  AlexVinS f9d0b20234 CGMine, CGArtifact, CGGarrison serialization před 9 roky
  AlexVinS b0c4ea5947 Fix. před 9 roky
  AlexVinS a638d0cd51 Creature set serialization před 9 roky
  AlexVinS 37d0dad70a Merge branch 'develop' into feature/VCMIMapFormat1 před 9 roky
  ArseniyShestakov 59199ccdbd Bonus system: add treeHasChanged call where bonus objects changed před 10 roky
  ArseniyShestakov 1730a31471 HeroBonus: get rid of code that used getBonusList před 10 roky
  AlexVinS b56b7017ba Added stubs for some Map objects serialization před 10 roky
  Ivan Savenko 7b5a7f43ad Removed includes of CGameState from headers před 10 roky
  AlexVinS 8f2da66a18 fix mantiss 1967 + some refactoring před 10 roky
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign před 11 roky
  DjWarmonger 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky