Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 0b99fc0ccb Show message box when H3 data is missing před 2 roky
  Ivan Savenko 5faaf175f9 Added debug information to SDL-related crashes před 2 roky
  Ivan Savenko 5143ca266d Moved SDL renderer access to ScreenHandler class před 2 roky
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: před 2 roky
  Dydzio b1c008179d Extract client commands handling to separate class + minor fixes před 2 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  Arseniy Shestakov d95c74941b Client: add onlyAI option support for saved games před 8 roky
  Dydzio 88952aefff Restart button fix (#288) před 8 roky
  AlexVinS a8c45df732 Merge branch 'SDL1Wipe' into develop před 10 roky
  AlexVinS f81116e04d Fix mantiss #2208 před 10 roky
  AlexVinS dca1e28bc1 SDL1 wipe, part 1. Untested. před 10 roky
  AlexVinS d50976bf4a restore some SDL1 code in CMT.XXX před 11 roky
  AlexVinS 62d42465de fix compilation před 11 roky
  Michał W. Urbańczyk 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) před 12 roky
  stopiccot f2309d70dd replaced extern SDL_Surface* X; all over the code with single header před 12 roky