Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 96c81be68e Win/loss conditions now use VariantIdentifier. Removed non-implemented před 2 roky
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> před 2 roky
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko 037efdf5fc Improvements to type safety of Identifier class před 2 roky
  Ivan Savenko a30e7ba321 Remove bitmasks of PlayerColor's. Add encode/decode methods před 2 roky
  Ivan Savenko 6564502a0e Implemented mapping of hero portraits před 2 roky
  Ivan Savenko 312b703a78 Fixed mapping of hota objects před 2 roky
  Ivan Savenko bf720200f9 Implemented identifiers remapping for game entities před 2 roky
  Ivan Savenko 8d0dcd6ad7 All h3m bitsets are now loaded inside mapReader před 2 roky
  Ivan Savenko 5fe5d0c045 Fix loading of buildings of random town před 2 roky
  Ivan Savenko ffd7144df8 Implemented identifiers mapping for town buildings před 2 roky
  Ivan Savenko de855085f0 Added information on banks, seer hut and monster properties před 2 roky
  Ivan Savenko c0e9eb6eb1 HotA maps up to objects block can be parsed před 2 roky
  Ivan Savenko f93335d678 Cleanup and formatting of H3M loader code před 2 roky
  Ivan Savenko 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier před 2 roky