Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  Vadim Markovtsev 4bcc43d3d0 Fix Mantis #2234 před 9 roky
  AlexVinS ef05a56e49 cleanup před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 10 roky
  ArseniyShestakov 01c5bc25e5 Move TTeleportExitsList to CObjectHandler.h před 10 roky
  ArseniyShestakov f6de3f94ca Teleports: use TTeleportExitsList typedef for exits list před 10 roky
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods před 10 roky
  DjWarmonger ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports před 10 roky
  ArseniyShestakov 25656aa586 Add showTeleportDialog everywhere except actual code for AI and player před 10 roky
  AlexVinS f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) před 10 roky
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring před 11 roky
  Ivan Savenko 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero před 11 roky
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 4a0587d500 More work on auto-fight. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 79026bdfde Introduced strongly typed QueryID. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. před 13 roky
  Ivan Savenko 613172fa45 - fixed #582, #1019 and #1022 před 13 roky
  DjWarmonger d491bc1c3a Commanders can level up. It's non-interactive yet. před 13 roky
  DjWarmonger 416c08260a - Basic Commander window před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk e18419f5d2 * adventure map GUI should be properly blocked during AI turn před 13 roky