Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  FeniksFire 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. před 8 roky
  ArseniyShestakov 1c0d4e3f6f Fix filenames in file headers před 10 roky
  beegee1 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) před 12 roky
  beegee1 e01ef8e36a - Fixed mantis #1576 (doesn't hang game) před 12 roky
  Ivan Savenko 71d6b0fea9 - Fixed some warnings from cppcheck před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 92246a2c17 * Fixed #1417 — infinite loop of AI trying to visit allied creture generator před 12 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 12 roky
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling před 14 roky
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  mateuszb fcdc3f0bdd Various changes, including exprank limiter and development towards Tactics secondary skill support. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk a53ec23556 Stupid AI is capable of winning / losing battle. před 15 roky
  mateuszb 957f1764d7 * some progress in StupidAI před 15 roky
  mateuszb b3fd14b524 * splitted CGameState into general game state and battle game state před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk 2cf6729eee Towards duel support. před 15 roky