Historia zmian

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Ivan Savenko 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic 9 miesięcy temu
  Laserlicht 75a95d8513 boost::lock_guard replace 9 miesięcy temu
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std 9 miesięcy temu
  Xilmi 49d73b438b Update Nullkiller.cpp 10 miesięcy temu
  Xilmi 6b55401fde Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather 10 miesięcy temu
  Xilmi ae6dcf4c6b Fix for going through all passes despite not doing anything 11 miesięcy temu
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked 10 miesięcy temu
  Ivan Savenko 3479ec9651 Per-hero artifact scoring for NKAI 10 miesięcy temu
  Ivan Savenko ec9dbfd667 Remove excessive recomputations of tile owners 11 miesięcy temu
  Ivan Savenko 1caab5100a Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding 11 miesięcy temu
  Xilmi eab6de4686 Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn 1 rok temu
  Ivan Savenko 71d9664295 Allow per-difficulty parameters for NKAI 1 rok temu
  Xilmi a2904584d3 Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi 22222f0fba Priorization-improvements 1 rok temu
  Xilmi a329f607c9 Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi f8e4aa1d25 Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi 099341e143 Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi cf338e04ad Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi 35d8705fea Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi db2416cb6b Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi b32c9615ed Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi db16a9d234 A bit of clean-up for merge 1 rok temu
  Xilmi 09badeb5be Enum for PriorityTiers 1 rok temu
  Xilmi c667ca46d1 Using correct priorityTier for Clusterization 1 rok temu
  Xilmi 7c6f96344a Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi 0e91f10bbc Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi 56988e054a New priority 1 rok temu
  Xilmi 05d948b582 Priorities 1 rok temu
  Xilmi b8dacfc0be Update Nullkiller.cpp 1 rok temu
  Xilmi b92862c04d New priorities 1 rok temu