Ivan Savenko
|
d6b9fa8fbd
Replaced CPlayerInterface::pim with CGuiHandler::interfaceLock
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
71a1ed816a
Merge pull request #2892 from Laserlicht/highscore_menu
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
2738dc3190
better approach for redrawing
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
c3373ea34c
code review
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
e69b91fbdd
fix layer problem
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
92b0e2b400
initial highscore support
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
52b86eb9c1
get back to campaignmenu
|
2 tahun lalu |
Laserlicht
|
34182069f5
campaignset
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
8dfdfffd87
Use ResourcePath for audio files
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
97b7d44c88
Use ResourcePath for video accessing
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
6f0108e462
Use ResourcePath for referencing texts and json's
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
823ffa7a07
Always use ResourcePath for referencing images and animations
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
0613756abc
Remove unused code
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
87957e74c1
Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
142889e3a5
Give all threads created by client human-readable name for debug
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
937935ce8c
Fix compiling (how does it work on mac?)
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
d9a2a7bfd0
Fix minor points
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
b1bfc2239f
Backward compatibility with mods
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
a60d503078
Fix progress bar
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
45f13c7964
Progress update on client side
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
584dd20943
Progress on server side for rmg
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
989a0859ef
Fix tutorial loading
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
70d04ad957
Replace thread approach with callback based
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
ef7008a753
Unblock UI while tutorial loading
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
f4869cbfb0
Tutorial load game mode
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
04c0124759
Remove unnecessary strings
|
2 tahun lalu |
nordsoft
|
1def98a862
Tutorial implemented
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
4d08a131d3
Reorganization of boost filesystem usage
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
bb17cc13b1
Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame
|
2 tahun lalu |
Ivan Savenko
|
8b61c0d59b
Replaced CIntObject::type bitfield with bool's. Added input blocking.
|
2 tahun lalu |