Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system hace 2 años
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code hace 2 años
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum hace 2 años
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework hace 2 años
  Konstantin c9bc3fd4e1 CSpellHandler: use getBonusBearer hace 2 años
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: hace 2 años
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts hace 2 años
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json hace 2 años
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int hace 2 años
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones hace 2 años
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h hace 2 años
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional hace 2 años
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction hace 2 años
  Konstantin 22dd97ad18 vcmi: use entilites when possible part 1 hace 2 años
  Konstantin 3bbff0588d CSpell: !isMagical() -> no sorcery and no generic spell dmg reduction hace 2 años
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() hace 2 años
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system hace 2 años
  Ivan Savenko 623cae7d47 All translatable strings now have language identifier hace 2 años
  Konstantin 97fc424e98 vcmi: modernize lib/spells (except adventure one, needs major rework) hace 2 años
  Ivan Savenko 47c1803c42 Finalization of refactoring: hace 2 años
  Ivan Savenko 5da407e822 All spell texts are now passed through translator hace 2 años
  Ivan Savenko 6b2490903d Fix casting of massive spells by creatures hace 2 años
  Ivan Savenko 325c29da0d Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements hace 2 años
  Ivan Savenko f073c676f9 Merge 1.1 release into develop hace 2 años
  Ivan Savenko bab5922951 Spells can now define color muxer effect (e.g. Bloodlust & Petrify) hace 2 años
  Ivan Savenko 23cb47b457 Fixed several scenarios with incorrect scope for requesting identifiers hace 2 años
  Ivan Savenko 495e0b3657 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battleint_refactor hace 2 años
  Ivan Savenko 5094fab4d9 Refactoring of spell animations, multiple fixes for spell visuals hace 2 años
  Ivan Savenko 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege hace 2 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años