Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 luni în urmă
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 10 luni în urmă
  Andrii Danylchenko f9442208da BattleAI: avoid standing in moat 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics 2 ani în urmă
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range 2 ani în urmă
  krs dab07bdef9 Now unit range is shown in Tactics phase as well 2 ani în urmă
  Ivan Savenko d2b837b116 All creature-related texts go through translator 2 ani în urmă
  Ivan Savenko b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring 3 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes 3 ani în urmă
  Victor Luchits d4cc005882 Address various issues pointed out by reviewers 5 ani în urmă
  Victor Luchits 59c39527c5 Formatting 5 ani în urmă
  Victor Luchits be10694b73 Some changes to make the battle AI smarter 6 ani în urmă
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 ani în urmă
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) 8 ani în urmă
  AlexVinS 4f8c7bd4bb CStack refactoring 8 ani în urmă
  Michał Kalinowski 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 ani în urmă