|  Ivan Savenko | e9e549148d
							
							Implemented teleportation animation effect | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | deffba01b9
							
							All battle effects are now fully client sided | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c79634b6a7
							
							Moved all animation ordering logic to callers | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | 8f599ed043
							
							NKAI: android fixes | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrey Filipenkov | ff635edc0b
							
							wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  Andrey Filipenkov | 7e6ed0583c
							
							disable all scripting code when configuring without scripting modules | 3 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | ecaa9f5d0b
							
							Entities redesign and a few ERM features | 7 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 0b70baa95e
							
							Spells configuration version 2 (effect-based) | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 15138c23de
							
							Finished conversion to new logging API | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  Arseniy Shestakov | f1e5797834
							
							Code style: move or add licensing information on top of every file | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  Fay | b5daa24982
							
							Android support (#299) | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  FeniksFire | 3de891b4b4
							
							Moving/dividing classes from BattleState to separate files. | 8 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 5b76c3f4eb
							
							Rebase of codebase changes for refactored serializer | 9 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 1c292205df
							
							More logging cleanup | 9 ani în urmă | 
				
					
						|  Arseniy Shestakov | 10dbbead2d
							
							Fix indentation of logging code and around it | 9 ani în urmă | 
				
					
						|  Arseniy Shestakov | 9fd1cff090
							
							Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared | 9 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 3bca68fd2d
							
							Initial refactoring | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  karol57 | 864fa0388f
							
							Android fix | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | b2a140149c
							
							Minor fixes #2 | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | 37bd4790f7
							
							VCMIDirs update #6 fix | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | 53ab0593b7
							
							VCMIDirs update #6 | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | 958839668c
							
							VCMIDirs update #5 | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | 2da6d9e7dd
							
							VCMIDirs update #4 fix | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Karol | a302f6c7ad
							
							VCMIDirs update #3 | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ilya Zhuravlev | db7cd79cf7
							
							Android port. | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | dd808ef5cc
							
							bugfixing: | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 06f0a29b31
							
							Compile fixes for gcc, as per http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=9638#9638 | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 4a0587d500
							
							More work on auto-fight. | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 5c2473d436
							
							Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  beegee1 | c7c2686379
							
							- Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets | 12 ani în urmă |