Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky
  AlexVinS 3a9d73da23 [c::b] Update project, fixed build před 8 roky
  Henning Koehler abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler před 8 roky
  Henning Koehler 0357a4fe3b enabled config of skill descriptions před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 před 9 roky
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface před 11 roky
  Ivan Savenko d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: před 13 roky
  DjWarmonger 289b7b68d9 Mod Handler class. It is connected with engine, but doesn't do anything yet. před 13 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. před 15 roky
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo před 15 roky
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI před 15 roky
  mateuszb 9445e5b184 * small refactoring před 15 roky
  mateuszb 429b226517 * moved a few files před 16 roky