beegee1
|
ee51c5beb5
- Renamed /lib subfolders to lowercase
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
f686edc1b8
Cleanup
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
2eb8263e51
Basic Configuration for bonus types
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
ceea466f54
[refactor] spell handling
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
86dc9386d6
* refactoring, including a generic solution for IDs
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
a9d458c8f4
few more refactorings
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
b376ac8568
refactor map loading, few small tweaks
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
53b684180d
[refactor]
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
68e91ada1c
[refactor]
|
12 ani în urmă |
beegee1
|
0311e5e6f5
- Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
94c55e2632
- string ID's for spells (not configurable due to hardcode)
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c9dd80ea6d
- moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
a7cea94247
- Hopefully fixed #1103
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
15a7f43e11
- fixed #1075, #1080, #1081
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
74f9c19a7c
Implemented spell countering.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d390113c23
* New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
cf15ca1cf0
- replaced loadToIt with better H3 parser.
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
e67f8afdd9
- removed multiple unused files
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b3c17d2788
large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d168f3eac2
* Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg)
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
192de453af
- Fixed Remove Obstacle spell
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
017013a5a4
Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4baf4e13ed
* fixed #857 and #858
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
855cebfe81
- MIND_IMMUNITY bonus replaces separate protectons from various spells
|
13 ani în urmă |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
fa6bddcad5
A bunch of mechanics & refactorings.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
8c7f574b01
Fixed #806.
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
76268fac46
Created spell_info.json from spell_info.txt.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
92006b53f1
Fixed interface freezes for some mass-target spells.
|
14 ani în urmă |