Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Michał Kalinowski 26a222ac62 Change JsonType to enum class (#393) il y a 8 ans
  AlexVinS 654fea56a4 Fixed memory leak in CAnimation (regression of #376) il y a 8 ans
  AlexVinS 97d73f47b0 Fixed https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2817 il y a 8 ans
  AlexVinS 270e1b75ce Support for creature 2-hex attack, alternate death and cast animation types il y a 8 ans
  AlexVinS 6cd0dd9843 Use CAnimation for creature projectiles il y a 8 ans
  AlexVinS 05bb8b13e9 Use CAnimation for battle creature animation il y a 8 ans
  AlexVinS 882e279818 Use CAnimation in CBattleInterfaceClasses il y a 8 ans
  AlexVinS ce4b206472 More complete support of .def format il y a 8 ans
  AlexVinS 2f7968b803 Fixed wrong animation paths il y a 8 ans
  AlexVinS b964a53abe Fixed battle animation il y a 8 ans
  AlexVinS df34a2cc96 Dirty hackfix for https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2780 il y a 8 ans
  AlexVinS 64d9dadd64 Logging cleanup. il y a 8 ans
  AlexVinS 61e241308d Logging cleanup il y a 8 ans
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) il y a 8 ans
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file il y a 8 ans
  Arseniy Shestakov dbcd79c48a Code cleanup: remove double and unneded semicolons il y a 8 ans
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 il y a 9 ans
  AlexVinS 20de754141 def2bmp CLI command converted to CAnimation il y a 9 ans
  AlexVinS 9e6bd48038 fix il y a 9 ans
  AlexVinS b248642468 fixes and cleanup il y a 9 ans
  AlexVinS a8a661b159 Map handler refactoring, part 2. il y a 9 ans
  AlexVinS aad675a7c4 Revert "Merge branch 'p254_4' into develop" il y a 9 ans
  AlexVinS 4d510c172d Terrain drawing converted to CAnimation. il y a 9 ans
  AlexVinS 6a272d8f0c FoW drawing converted to CAnimation il y a 9 ans
  AlexVinS c11a660d21 Fixed and cleanup il y a 9 ans
  AlexVinS 186cd7a163 Mao object drawing converted to CAnimation il y a 9 ans
  AlexVinS ffeaef2bda fixes il y a 9 ans
  AlexVinS f32097339c Use CSDL_Ext blit for paletted sprites, use SDL blit otherwise. il y a 9 ans
  AlexVinS 3dddbcf2e8 try to use CAnimation for Hero path il y a 9 ans
  AlexVinS 3a52a3c663 Allow CAnimImage to share animation object. il y a 9 ans