Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Konstantin P 45ca449f2c vcmi: more optionals in bonuses il y a 2 ans
  Konstantin 3d46ee3182 TargetCondition: units with 100% MR is immune il y a 2 ans
  Konstantin b0d2787e86 vcmi: remove DIRECT_DAMAGE_IMMUNITY bonus il y a 2 ans
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h il y a 2 ans
  Konstantin 29c76fb9bf HeroBonus: split BonusList il y a 2 ans
  Konstantin 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop il y a 2 ans
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional il y a 2 ans
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() il y a 2 ans
  Konstantin 0ffc440b53 vcmi: fix target condition regression il y a 2 ans
  Konstantin 1e7875cb36 vcmi: selector-based target conditions il y a 2 ans
  Konstantin 84f53485e2 vcmi: skill-agnostic first aid il y a 2 ans
  Konstantin 97fc424e98 vcmi: modernize lib/spells (except adventure one, needs major rework) il y a 2 ans
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique il y a 2 ans
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined il y a 3 ans
  nordsoft 92dc902748 Fix for #3228 and #3042 il y a 3 ans
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly il y a 5 ans
  John Bolton 6d8f1e4530 Fixed incorrect usage of const std::shared_ptr. Resolves 0003142. il y a 5 ans
  Michał Kalinowski 97a8380d07 Simplification fixes il y a 6 ans
  Michał Kalinowski ac6b477aa2 Simplify statements il y a 6 ans
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) il y a 8 ans