Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 3f35ed000c Fixed parsing of some user-made H3M maps před 2 roky
  Ivan Savenko a30e7ba321 Remove bitmasks of PlayerColor's. Add encode/decode methods před 2 roky
  Ivan Savenko ce20d913e0 Fix checking PlayerColor's for validness před 2 roky
  Ivan Savenko e2718db791 Converted several enumerations into constants před 2 roky
  Ivan Savenko 17d3d663ee Converted creature ID and spell ID to new form před 2 roky
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
  Ivan Savenko 6564502a0e Implemented mapping of hero portraits před 2 roky
  Ivan Savenko 312b703a78 Fixed mapping of hota objects před 2 roky
  Ivan Savenko acac42291e Remove excessive CMap.h includes před 2 roky
  Ivan Savenko bf720200f9 Implemented identifiers remapping for game entities před 2 roky
  Ivan Savenko 8d0dcd6ad7 All h3m bitsets are now loaded inside mapReader před 2 roky
  Ivan Savenko 5fe5d0c045 Fix loading of buildings of random town před 2 roky
  Ivan Savenko ffd7144df8 Implemented identifiers mapping for town buildings před 2 roky
  Ivan Savenko 402823e3d5 Fix loading of some user-made maps před 2 roky
  Ivan Savenko 1b6ece1367 Formatting and renames of H3M readers, no functionality changes před 2 roky
  Ivan Savenko de855085f0 Added information on banks, seer hut and monster properties před 2 roky
  Ivan Savenko c0e9eb6eb1 HotA maps up to objects block can be parsed před 2 roky
  Ivan Savenko f93335d678 Cleanup and formatting of H3M loader code před 2 roky
  Ivan Savenko 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier před 2 roky