Ivan Savenko
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823ffa7a07
Always use ResourcePath for referencing images and animations
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hace 2 años |
Konstantin
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05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
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hace 2 años |
Konstantin
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a6de9097be
vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h
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hace 2 años |
Konstantin
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6fa1b2b19f
vcmi: move bonuses to its own folder
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hace 2 años |
Konstantin
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86f5d6de69
vcmi: modernize headers
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hace 2 años |
Konstantin
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4c4498b22a
vcmi: modernize rest of lib
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hace 2 años |
Ivan Savenko
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35775b90f8
Moved bonus names to translation
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hace 2 años |
Andrey Filipenkov
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ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
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hace 3 años |
AlexVinS
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18b8e1c7ad
Tweaked CBonusTypeHandler
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hace 8 años |
ArseniyShestakov
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9d9c026c85
Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357)
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hace 8 años |
Vadim Markovtsev
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2c1dddde33
Fix memory problems with BonusList
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hace 9 años |
alexvins
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4203d69525
Part 2 of new spell configuration
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hace 11 años |
Michał W. Urbańczyk
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6a88604937
* fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus)
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hace 12 años |
Ivan Savenko
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c6cc6e6301
Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes:
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hace 12 años |
alexvins
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2eb8263e51
Basic Configuration for bonus types
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hace 12 años |