MichalZr6
|
fb9a3da651
Unit.cpp refactor and some other minor changes
|
hace 11 meses |
MichalZr6
|
78845706c9
GetClosestTile refactor
|
hace 11 meses |
MichalZr6
|
5f799d41b3
Use cached neighbouring tiles where possible
|
hace 1 año |
MichalZr6
|
a99274d72e
BattleHexArray - new container for BattleHexes
|
hace 1 año |
Ivan Savenko
|
2a05fbdd50
Unified handling of battle sides ID's
|
hace 1 año |
Ivan Savenko
|
1aa391fdf8
Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form
|
hace 1 año |
Ivan Savenko
|
09e42cd9df
Remove magic number
|
hace 2 años |
Ivan Savenko
|
86a3806bec
MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers
|
hace 2 años |
Ivan Savenko
|
8f25f1fd4b
Serialize identifiers without implicit conversion to int
|
hace 2 años |
Ivan Savenko
|
b88a8da4e8
Split off some netpack structures into separate files
|
hace 2 años |
Ivan Savenko
|
56d69e790b
Renamed MetaString methods to more logical names
|
hace 2 años |
Ivan Savenko
|
2636a0dcc3
Moved MetaString to a new file
|
hace 2 años |
Konstantin
|
4da97682be
vcmi: remove code duplication for native terrain
|
hace 2 años |
Konstantin
|
0f5f4c69ec
vcmi: specialize native terrain entity
|
hace 2 años |
Konstantin
|
93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
|
hace 2 años |
Andrey Filipenkov
|
ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
|
hace 3 años |
Andrii Danylchenko
|
3614330b3d
moat bypass when no targets to attack
|
hace 4 años |
AlexVinS
|
0b70baa95e
Spells configuration version 2 (effect-based)
|
hace 8 años |