Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization před 9 roky
  AlexVinS 6f203fb7e2 Save string identifiers for all game objects před 10 roky
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
  AlexVinS f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration před 11 roky
  Michał W. Urbańczyk 7d1e54baa7 Fixed compilation with MSVC. před 11 roky
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration před 11 roky
  Michał W. Urbańczyk 0eb496fb57 Fixed #1338 and #1341. Introduced post-load step to ease initialization of bonus source ids. před 12 roky
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: před 12 roky