コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Frank Zago f7a4bb906c Several minor cleanups. 14 年 前
  beegee1 36d29424f0 * Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt 14 年 前
  beegee1 45fba15511 * Reverted previously changed PreGame code 14 年 前
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images 14 年 前
  beegee1 66b708c168 * PreGame interface gets now redrawn every frame. 14 年 前
  beegee1 d6bd8514e7 Fixed bug #722. GuiBase::Run is now mostly in its old state. (before rev 2062) One disadvantage is now that the FPS Counter doesn't work in battle. 14 年 前
  beegee1 157002fe68 Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements 14 年 前
  mateuszb ccecc6637f * partially done support for VERM 14 年 前
  Ivan Savenko 407acce4c6 - gcc 4.5 / boost 1.46 compilation fixes 14 年 前
  beegee1 b6c385f158 Better implementation of campaign selection screen 14 年 前
  Ivan Savenko 7209f158a1 - gcc/Linux fixes 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 5e4140762f Fixed #687. 14 年 前
  beegee1 fb929fa9b0 AB campaign selection screen added 14 年 前
  Frank Zago 66c05ddcff Some gcc/linux fixes. 14 年 前
  beegee1 38837ebfc9 Implementation of WOG and ROE campaign selection screen 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 207e573001 Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file] 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk e505328fcd Reverted r1992 for now [boost < 1.46 won't work with it] 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 1afcaf2817 * CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project 14 年 前
  mateuszb 4647d4af2c boost 1.46 compile fixes. 14 年 前
  Ivan Savenko 450ae1772c - Buttons optimization - less memory and CPU usage 14 年 前
  Ivan Savenko 2ff07fa66a - Next part of animation system: 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 15011e611d Merged Ivan's changes from trunk (r1921) 15 年 前
  Ivan Savenko 551d1f1b26 - Possible support for sounds in GOG version 15 年 前
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 年 前
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo 15 年 前
  Ivan Savenko 265d7a22d6 Animation system update: 15 年 前
  Frank Zago dbe38a7062 A few bug fixes and arious warning fixes: unused code/variables, out of order initializations, ... 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 0e12c1419e Not very nice fix for campaigns. 15 年 前
  Ivan Savenko 923fed7dc1 - fix for bonuses in campaign screen 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk daeb3af67a Early changes towards MP support. 15 年 前