Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 8 měsíci
  Ivan Savenko f657e85305 Integrated CClientState into GameEngine class před 8 měsíci
  Ivan Savenko cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 8 měsíci
  Ivan Savenko 251155d913 More robust management of body/shadow/overlay split před 11 měsíci
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Ivan Savenko fd726523a2 Remove creations of custom animations in runtime před 1 rokem
  Ivan Savenko 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases před 1 rokem
  Ivan Savenko 230add02e4 Remove no longer used code před 1 rokem
  Ivan Savenko a1fb3b8b01 Reduce direct access to CAnimation, removed various caching schemes před 1 rokem
  Ivan Savenko d27b854cb1 Reorganized music, video and sound players: před 1 rokem
  Andrii Danylchenko 73b89d4e84 #2977 - fix obstackle path deserialization před 2 roky
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko f39fbe5151 Merge pull request #2757 from IvanSavenko/filesystem_refactor před 2 roky
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles před 2 roky
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko 62a5eeebbc Fixed rendering priority of battlefield background obstacles před 2 roky
  Ivan Savenko 428fb832c6 Implemented foreground/background obstacles: před 2 roky
  Ivan Savenko 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates před 2 roky
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Konstantin d83e58f948 vcmi: use new animation functions in client před 2 roky
  Konstantin eff41f66ed vcmi: now obstacles can have disappearing anim před 2 roky
  Konstantin 1b893fa525 client: do not show obstacles placed by another player před 2 roky
  Ivan Savenko 688b8db3eb Removed delays due to thread waits from battle animations před 2 roky
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader před 2 roky
  Ivan Savenko a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility před 2 roky
  Ivan Savenko ae3f6c5e79 Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation před 2 roky
  Ivan Savenko 5b41ced427 Removed sound playback from PointEffectAnimation před 2 roky
  Ivan Savenko c835a84051 Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel před 2 roky