Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Laserlicht a3a234f8e0 kingdom overview dwellings for mods před 3 měsíci
  Ivan Savenko 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis před 5 měsíci
  Ivan Savenko 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators před 5 měsíci
  Ivan Savenko de051cbd46 Show preview for Refugee Camp před 6 měsíci
  Ivan Savenko 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class před 6 měsíci
  Ivan Savenko 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback před 6 měsíci
  Ivan Savenko 6f20235d07 Merge CPrivilegedInfoCallback into CGameInfoCallback před 6 měsíci
  Ivan Savenko 716da918f8 Completely remove IGameCallback class před 7 měsíci
  Ivan Savenko d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject před 1 rokem
  MichalZr6 ffaaa7da15 blockingDialog functions: the `answer` parameter can be negative před 1 rokem
  Ivan Savenko 63bcf7d83c Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library před 1 rokem
  Ivan Savenko 30e0a16ee9 Fix some 'new' issues reported by Sonar Cloud před 1 rokem
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling před 1 rokem
  Ivan Savenko a15366f5a5 Make IObjectInterface::cb non-static před 1 rokem
  Ivan Savenko 6b81012f31 Use variant identifier in netpacks where applicable před 2 roky
  Ivan Savenko 1ebb151b41 Show available creatures in owned dwellings on right-click před 2 roky
  Ivan Savenko dcb8f4fc7b Moved object type randomization to object class před 2 roky
  nordsoft cc3864a0fa Fix for random dwellings před 2 roky
  nordsoft 421bbab1cc Split CGTownInstance file před 2 roky