Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 9 roky
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring před 11 roky
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling před 14 roky
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  DjWarmonger 0903d6037c New pack - BattleEffectTrigger for various one-shot effects with animation před 14 roky
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement před 14 roky
  DjWarmonger af8d8cbfc7 Implemented #479 před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b4144dc616 Callback jugglery, part 1. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk a53ec23556 Stupid AI is capable of winning / losing battle. před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk 2cf6729eee Towards duel support. před 15 roky
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk cde0e8933f Moved StupidAI to AI/ subfolder. před 15 roky