Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
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battle 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
bonuses 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
events 042885c0b8 vcmi: modernize lib/events há 2 anos atrás
filesystem 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
logging ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit há 2 anos atrás
mapObjects 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
mapping 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
minizip 85d1909ac5 remove copy-pasted functions from ioapi.c há 2 anos atrás
registerTypes 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop há 2 anos atrás
rewardable 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
rmg 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
serializer f2827834c0 vcmi: bump serialization version há 2 anos atrás
spells 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
vstd cb3723b54c vstd: pass separators and input by reference há 2 anos atrás
AI_Base.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file há 8 anos atrás
BasicTypes.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
BattleFieldHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
BattleFieldHandler.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CAndroidVMHelper.cpp 313d479d42 fix using JNI from server in single process build há 2 anos atrás
CAndroidVMHelper.h 313d479d42 fix using JNI from server in single process build há 2 anos atrás
CArtHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CArtHandler.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CBonusTypeHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CBonusTypeHandler.h 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CBuildingHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CBuildingHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CConfigHandler.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CConfigHandler.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
CConsoleHandler.cpp ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit há 2 anos atrás
CConsoleHandler.h ea3bdda047 vcmi: reduce boost a little bit há 2 anos atrás
CCreatureHandler.cpp 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
CCreatureHandler.h 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CCreatureSet.cpp f4f0fd5945 vcmi: magicResistance is IFactionMember property há 2 anos atrás
CCreatureSet.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CGameInfoCallback.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CGameInfoCallback.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function há 2 anos atrás
CGameInterface.cpp b472c89276 vcmi: make some CStack properties private há 2 anos atrás
CGameInterface.h 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional há 2 anos atrás
CGameState.cpp 0cbc2e458c CBonusSystemNode: remove description há 2 anos atrás
CGameState.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CGameStateFwd.h 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 há 2 anos atrás
CGeneralTextHandler.cpp 6683c866ee Disabled check for unused lines in translations due to false positives há 2 anos atrás
CGeneralTextHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CHeroHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CHeroHandler.h c216292f1e CHeroHandler: remove confusing map há 2 anos atrás
CMakeLists.txt 0294a8b063 enable StupidAI and EmptyAI for static AI há 2 anos atrás
CModHandler.cpp 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
CModHandler.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
CPathfinder.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CPathfinder.h 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CPlayerState.cpp 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 há 2 anos atrás
CPlayerState.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CRandomGenerator.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CRandomGenerator.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
CScriptingModule.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CScriptingModule.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
CSkillHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CSkillHandler.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CSoundBase.h 7e3cd7db51 Fix for missing Death Blow sound há 2 anos atrás
CStack.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CStack.h a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
CStopWatch.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
CThreadHelper.cpp 518f8d69e5 Haiku patch há 2 anos atrás
CThreadHelper.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
CTownHandler.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
CTownHandler.h 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
Color.h 3cf303f1c7 vcmi/client: make ColorRGBA constexpr há 2 anos atrás
CondSh.h 0020d76d1d Introduced animation phases for beter ordering of visuals in battles há 2 anos atrás
ConstTransitivePtr.h b30d23d278 vcmi: make ConstTransitivePtr always init self. há 2 anos atrás
FunctionList.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
GameConstants.cpp 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional há 2 anos atrás
GameConstants.h 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int há 2 anos atrás
GameSettings.cpp f704a17e1a vcmi: add a last hex setting há 2 anos atrás
GameSettings.h f704a17e1a vcmi: add a last hex setting há 2 anos atrás
IBonusTypeHandler.h 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
IGameCallback.cpp 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop há 2 anos atrás
IGameCallback.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function há 2 anos atrás
IGameEventsReceiver.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function há 2 anos atrás
IHandlerBase.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
IHandlerBase.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
Interprocess.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
JsonDetail.cpp e652b3eef0 Removed old code - VCMI now supports json-based animations everywhere há 2 anos atrás
JsonDetail.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
JsonNode.cpp 45ca449f2c vcmi: more optionals in bonuses há 2 anos atrás
JsonNode.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
JsonRandom.cpp 97a1758e8e Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into rewardable-expand há 2 anos atrás
JsonRandom.h 1b4d117790 deeper decoupling há 2 anos atrás
Languages.h 66df19352f Do not show languages without translations in UI há 2 anos atrás
LoadProgress.cpp d63e32841d Fix divide by zero crash há 2 anos atrás
LoadProgress.h e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) há 3 anos atrás
LogicalExpression.cpp 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib há 2 anos atrás
LogicalExpression.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
NetPackVisitor.h ea7dd14d8b client is able to erase artifact há 2 anos atrás
NetPacks.h 7db67a3101 int3 now has proper hasher function há 2 anos atrás
NetPacksBase.h 0d35606a44 vcmi: use std::variant há 2 anos atrás
NetPacksLib.cpp 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
NetPacksLobby.h 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo há 2 anos atrás
ObstacleHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
ObstacleHandler.h 1100bc7a5b obstacle: remove trigger animation and sound há 2 anos atrás
PathfinderUtil.h 4f3ea0d1d9 Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp há 2 anos atrás
Point.h c4d5a7a2d6 vcmi:towns now can choose if moat render is needed há 2 anos atrás
Rect.cpp beb7ce5beb Refactoring of MapView há 2 anos atrás
Rect.h 45e2875342 Completely removed old TerrainRect class há 2 anos atrás
ResourceSet.cpp a654cc2391 Removed vstd::advance. Added vstd::next to handle similar cases. há 2 anos atrás
ResourceSet.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
RiverHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
RiverHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
RoadHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
RoadHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
ScopeGuard.h 91ef7cbb4f Fix ScopeGuard move behavior há 2 anos atrás
ScriptHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
ScriptHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
StartInfo.cpp 954a2abb71 Verifying mods before starting map há 2 anos atrás
StartInfo.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius há 9 anos atrás
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase há 9 anos atrás
StringConstants.h d1dacd45e2 Animations from config há 2 anos atrás
TerrainHandler.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
TerrainHandler.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
TextOperations.cpp 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods há 2 anos atrás
TextOperations.h 9b428e8231 Fonts will now correctly detect encoding of fonts from mods há 2 anos atrás
UnlockGuard.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás
VCMIDirs.cpp 1da06e04cc fix "development mode" condition when building in single process mode há 2 anos atrás
VCMIDirs.h 5f4a998435 editorPath -> mapEditorPath há 2 anos atrás
VCMI_Lib.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system há 2 anos atrás
VCMI_Lib.h a0e9e01b48 Renamed & reorganized all game mechanics settings names há 2 anos atrás
VCMI_lib.cbp a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
VCMI_lib.vcxproj a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
VCMI_lib.vcxproj.filters a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
int3.h 20de44d4a5 Reodered methods in file to group similar code há 2 anos atrás
vcmi_endian.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers há 2 anos atrás