Ivan Savenko 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
..
CGPathNode.cpp c8e6a7cd27 Fixed most common cases of movement actions před 2 roky
CGPathNode.h 04a81fee87 Reduce size of CGPathNode and AIPathNode před 1 rokem
CPathfinder.cpp a481f07daf PlayerState now stores all objects owned by player před 1 rokem
CPathfinder.h 683c363946 NKAI: whirlpool před 1 rokem
INodeStorage.h 017fb204a1 NKAI: remove 5th dimension před 1 rokem
NodeStorage.cpp 1468abb8a0 Remove excessive copies of large objects před 1 rokem
NodeStorage.h 017fb204a1 NKAI: remove 5th dimension před 1 rokem
PathfinderOptions.cpp 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
PathfinderOptions.h 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
PathfinderUtil.h df83fa33a1 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' před 1 rokem
PathfindingRules.cpp 3847e3e2b4 Better comments, remove dead code před 1 rokem
PathfindingRules.h bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files před 2 roky
TurnInfo.cpp 462c79e190 remove never used code in CBonusSystemNode před 1 rokem
TurnInfo.h 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> před 2 roky